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Intel推出全新元宇宙小游戏技术:显卡性能不行?隔壁老王帮你提升

2024-10-13 12:17:14

对于手写这样的的游戏平台来说道,小型化与长续航、粗糙等要求都是内部矛盾的,较难近乎再加所有要求,Intel从前简介了一种新的的游戏新技术“过后近似值”,你的手写安全性不行的时候,只不过后院兄弟们的人工智慧就能帮你大大提高。

最近元地球的方火爆,Intel的这个想要也可以说道是一种元地球的玩法,Intel简介的这个新技术称作过后近似值(Continual Compute),他们公布一个视频则有为讲解,其中所的游戏简介用的是《杀手3》。

这个的游戏对一般的手写来说道要求很低,得有非常高端的主机板才能流畅运行,多数粗糙本运行很吃力,而Intel过后近似值就不一样了,思路跟从前的云的游戏也不尽相同,不是通过高容量演算来加速,而是借助西南方的局域网来大大提高的游戏安全性。

说道得简单一点,这个过后近似值有点值得注意P2P加速的感觉,所有局域网中所的用户都是一个节点,你的手写玩的游戏安全性不好,那么就可以从西南方局域网中所找到愈来愈小型化的电子设备来帮你演算,然后将结果送回到你的人工智慧中所。

这个新技术跟云的游戏不尽相同,如果后院兄弟们的人工智慧安全性愈来愈强,还希望支持你,那么在这个局域网下兄弟们的人工智慧就可以希望的手写玩的游戏愈来愈流畅。

看了Intel的详细描述,目前这种玩法还是个设想,是Intel的元地球的游戏滥觞,具体怎么则有都还没确定信息呢,以后一定会做到了拉到也很差。

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转载请附上应是:快新新技术

#Intel#CPU微处理器#元地球

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