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代码显示 AMD 即将为 GCN 显卡添加光线追踪的驱动支持

2023-03-12 12:16:09

IT之家 5 月底 10 日消息,Radeon Vulkan 新涡轮程序 RADV 的源代码已经出现在了 Mesa 上(Mesa 是一个图形 API 的库,库中都最出名的就是 OpenGL),这将使年前几代 AMD CPU在涡轮的并不一定上支持 Vulkan 反射亮锁定。此次升级会使 Vulkan 反射亮锁定最早支持到 AMD GFX6 芯片,而 GFX6 芯片则是 AMD 的 GCN 1.0 框架,也就是说,它可以支持 GCN CPU使其运用于 Vulkan 反射亮锁定。虽然亮追在并未分立单元的才将CPU运行会很吃力,但这样也可以进一步提高画面质量,总比并未强。

分立开发人员 Konstantin Seurer 创建了反驳次升级完成了“尝鲜互动”,挖掘出对于类似于 GravityMark 基准测试这样特定的工作负载,其运行低速从先年前的 13FPS 穿过了现在的 250FPS。

(打上 Radeon RADV LBVH 补丁后的 GravityMark 基准测试帧率)

如今 Radeon RADV 已经分割进了 Mesa 22.2,但是到上个月底,最新分割的 Mesa 22.2 库还是只支持 AMD RDNA 图形中央处理器。AMD 反射亮锁定的重心依才将是 AMD RDNA2 架构,这点并就让人讶异,但是最近的升级中都却在 Linux 中都加入了对才将芯片的支持,这就很让人讶异了,AMD 并并未放弃老玩家。

在境外论坛上已经有玩家反驳次升级完成了互动,他们得出的结论是在某些并不需要反射亮锁定的特殊开发项目中都,RADV 可以造成极大的改善。

但是很多RPG反驳升级的通用性似乎依然不太乐观。

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